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在前作销量与口碑双丰收的刺激下,Vigil Games迅速推出了《暗黑血统2》,意图趁热打铁延续这一成功。然而,这款续作却受到了玩家们褒贬不一的评价,发售量未达到游戏发行公司预期的200万份,导致《暗黑血统》系列一度陷入停滞,下部作品遥遥无期。
那么,这款毁誉参半的游戏究竟有何魅力与不足呢?今天,大锤将为您详细解读。
突破前作的战斗系统
在《暗黑血统》系列中,战斗系统的不足一直是玩家们的诟病。而在《暗黑血统2》中,Vigil Games对战斗系统进行了大刀阔斧的改革。
游戏中保持了武器的多样性,重型武器包括锤、大剑、权杖、巨斧;轻型武器则有镰刀、拳套、利爪等。新增的武器、装备等级属性,让角色的成长更加明确,玩家可以享受到刷刷刷的乐趣。
兄弟情削减宏大剧情体验
《暗黑血统》系列宏大的游戏设定一直是其独特的卖点,但在《暗黑血统2》中,这一卖点似乎被完全用作主线剧情的铺垫,给人一种资源浪费的感觉。
如果说《暗黑血统》的主线剧情是揭开惊天阴谋、让世间重回平衡,那么《暗黑血统2》的主线剧情则更偏向于“我的兄弟去哪儿了?”这样的个人情感表达。尽管《暗黑血统2》保留了前作的宏大设定,但在剧情体验上却极大削减了前作的史诗感,更多了些个人的兄弟情。这种转变让一些玩家无法接受,他们更期待的是宏观的史诗剧情。
恶心的解谜设计
尽管《暗黑血统2》在战斗系统上有所改进,但很多玩家依然因为解谜设计而选择放弃。游戏中的解谜数量过多,严重影响了玩家的游戏体验。玩家想要酣畅淋漓的战斗,但大多数场景却需要解谜。此外,谜题的质量并不高,很多场景都是为了解谜而解谜,重复度高,谜题场景设计也不合理。
综上所述,众多玩家对《暗黑血统2》的解谜设计都是嗤之以鼻的,这也成为了《暗黑血统2》备受争议的主要原因之一。
抛开解谜设计,我个人可以给《暗黑血统2》打8分(总分10分),但过多且低质量的解谜让这款动作游戏在我心中的地位一直难以提升。Vigil Games,希望你们别再让解谜“绑架”动作游戏,我们期待下部作品的到来。
那么,《暗黑血统2》在您心中又是怎样的呢?欢迎在评论区分享您的观点。我是大锤看游戏,我们下期再见!
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